Een vreemd ding-hoe veel goede ontwikkelaarsteams zijn uit elkaar gegaan vanwege financiële problemen, en fabrikanten van alle software-afval drijven nog steeds en levender dan alle levende wezens. En oké EA -spellen, gewoon oneindig hetzelfde product verkopen met nieuwe inhoud (Sims)). Maar op dezelfde manier als degenen die dit op geen enkele manier verdienen een positief evenwicht voor een jaar. Bijvoorbeeld de auteurs van behoefte aan Rusland, "Geheimen van de metro in Moskou" of honderden "Russische missies": Games met eindeloos verouderde graphics, Zero Designer Work, Gameplay Level Wolfenstein. Vanwege wat ze bestaan - het is onbegrijpelijk.
Tegelijkertijd is er een categorie games die niet kunnen worden toegeschreven om afval te openen, maar ze vertegenwoordigen ook geen waarden voor het genre en spelers. Ze worden ontnomen ideeën, opgebouwd rond één "Fichi", en worden zelfs niet in technische termen onderscheiden, ten koste van de dure projecten winnen. Alleen aan hen kan worden toegeschreven met een kalm geweten "Volledig -whheel drive". Grafische afbeeldingen? Een beetje erger dan standaard voor onze tijd, met een onaangename overmaat aan gladmaken en een verlichtingssysteem dat in elk tweede product wordt gebruikt. Geluid? Ja, hij werd zelfs opgenomen van echte auto’s, en niet geïmiteerd door zoemen en in de microfoon te knippen. En bedankt. Muziek? Op een amateur.
Maar hoe zit het met gameplay? En in het algemeen niets. Voor liefhebbers van autosymbolen: dit is geen simulator. Dit is een arcade -race met obstakels, die moet worden overwonnen door op één knop te drukken. Je gevecht met een vrolijke geit springt langs de glijbanen, klampt zich af en toe vast aan de lier en vergeleken met de held die zichzelf uit het moeras trok. Versnellingsbak, koppeling, compressor serveren voornamelijk voor decoratie. Er is geen competitieve geest, veel interesse – ook. De races gaan een tijdje niet, maar naar straffen. De beste ontwikkelaars waren een simulatie van rechters. Ze merken niet altijd dat de racer toegeeft "Ik kan opschieten", Wat geeft een zekere scherpte van het proces – en deze keer zullen ze opmerken hoe ik het heb gedaan of niet?
"Ural -oproep" Het is een voortzetting van https://20bet-casino.nl/ het gebruikelijke "Volledig -whheel drive", Vereist zijn aanwezigheid op de harde schijf en is tegelijkertijd een soort patch-overgegroeid, analoog "herdrukken" De heks. Alleen aangepast aan de Russische manier van zakendoen. Gegeven "Lapje" U kunt in het formulier downloaden "demo -versies" Op de officiële website, waardoor u het koppelingspedaal krijgt, een bandendrukbeheersysteem en lier. Plus een snelweg en verschillende nieuwe auto’s gerelateerd aan de glorieuze Uaz -familie. Er worden niet meer wijzigingen aangebracht in het originele spel, innovaties op oude wegen zijn nodig, zoals het vijfde wiel – niemand droeg een aanpassing van de laatste voor nieuwe kansen. Maar als je (ja!) Krijg de volledige versie op de schijf – je zult nog een aantal ural -tracks vinden, net ontworpen voor de lier en andere geneugten van het leven. Slim.
Om eerlijk te zijn, ik wil absoluut niet betalen voor nieuwe routes – hun ontwerp is eerlijk gezegd ellendig. De auteurs slaagden er duidelijk niet in om waardige obstakels te bedenken, waardoor ze zich beperkt tot een gestempelde set "Schuif, draai, vuil, schuif opnieuw". Ze gaan allemaal elementair, zonder problemen te veroorzaken, zelfs voor een beginner die voor het eerst races als genre tegenkwam. Welnu, misschien "Strak" Het is verboden. Toch maakt een binding aan realisme zich gevoeld, buitenaardse wezens met blasters of zombies op de weg slaagden er niet in om op de weg te gaan, en onmiddellijk creativiteit en viel op nul.
Advertenties vertelt ook over "Realistische drie -dimensionale taxi’s". Een zorgvuldige studie hiervan onthulde geen speciale voordelen, vooral in vergelijking met de categorie die vergelijkbaar is in nieuwe races "A". Misschien is de zaak de nuances, maar het was niet mogelijk om ze te vangen.
Het tijdstip van het passeren van het spel, geschat door de uitgever, maar liefst 200 roebel (aanbevolen verkoopprijs) wordt niet in uren gemeten, maar in minuten. Ja, dat is hoe: ongeveer 100 minuten – en je staat bovenaan glorie. U kunt de maximale beoordelingen meer krijgen. Dan komen er ongeveer 300 uit. Als je dit niet achtervolgt, krijg je 2 roebel per minuut en beginnen de prijzen te lijken op de kosten van het spel op arcade -machines. Het is jammer, samen met het spel, een 40-inch monitor en een stuurwiel met pedalen worden niet aan de kwaliteit geleverd "diensten" overeenkomstig.
De game heeft ook een garage, afstemming en de mogelijkheid om nieuwe machines te verwerven, maar alles wordt standaard gedaan dat de beschrijvingen niet verdienen. Als je in sommige NFS speelde: Underground – zoek het uit.
SUV -simulator – erg zwaar voor "Spellen" Rond genre. Afgaande op wat er in de serie kan worden waargenomen "Volledig -whheel drive", De auteurs moeten stoppen bij iets eenvoudiger. Misschien op "Formule 1", om niet afgeleid te worden door een realistische omgeving te creëren. De bespaarde tijd zou helpen om meer sporen te maken, de fysica van auto’s te verbeteren en na te denken over een soort diversiteit. Als met verbeelding erg slecht is, kun je zelfs aliens en zombies aantrekken. Of bevestig een paar machinegeweren op de auto. Dit is het spel, uiteindelijk, en hier is het belangrijkste dat de gamer interessant is. Maar de simulator ruikt daar toch niet. Dus een poging om te spelen bij de promotie van de binnenlandse auto -industrie.
Voordelen: Acceptable graphics, pogingen om op zijn minst een schijn van een simulator te creëren.
Nadelen: De pogingen zijn niet succesvol. Saaie en eentonige gameplay.